I工程建设与设计 l Con~uctmn&DesignForProjeet
非 接 触 三 维 扫 描 测 量 数 据 的 处 理 研 究
Research on the Processing of Non—Contact 3D Scanning Surveying Data
李国栋
(河北省地球物理勘查院,河北 廊坊 065000)
LI Guo-dong
(Hebei Province Geophysical Exploration Institute,Langfang 065000,China)
【摘 要】随着工业的不断发展,对实体造型设计提出了更高的要求。非接触三维扫描技术作为一种造型设计的主要方法,在对实体
进行扫描后的数据处理中,有着不可忽略的作用,可以有效确保后续三维实体模型的构建。论文以一个实体模型为例,详细介绍了
j}接触三维扫描测量技术对数据的处理过程。
【Abstract]Withthecontinuousdevelopmentofindustry,higherrequirementsareputforwardforsolidmodelingdesign.Asamainmethodof
modeling design,non—contact 3D scanning technology is used in the data processing after solid scanning.It call ensure the construction of 3D
solidmodeleffectively.Thispapertakesasolidmodel asallexample.introducesthedataprocessingprocedureusingnon-contact3D scanning
measurementsurveyingtechnologyindetail.
【关键词】三维扫描测量;点云;数据处理;研究
【Keywords]3D scanningmeaSurement;pointcloud;dataprocessing;research
【中图分类号】TB47 【文献标志码】A 【文章编号】1007.9467(2018)07.0266.02
[DOI]10.136160.cnki.gcjsysj.2018.07.326
1 引 言
在工业造型设计中,非接触三维扫描测量技术的应用越
来越广泛。由于利用测试技术采集的数据十分密集,所以经常
形象地将其称为点云。而点云中往往不可避免地出现影响曲
面构建的杂点和噪声点,需在曲面构建前对其进行处理,如噪
声点的剔除、点云拼接对齐等,以确保测量结果的准确性。
2 非 接 触 三 维 扫 描 测 量 数 据 的 处 理 分 析
2.1 噪声点 和 失真 点的 处理
利用非接触三维扫描技术进行测量时,由于外界因素的
影响 ,不可避免地会出现一些误差 ,即产生噪声点和失真点。
因此,为了有效确保测量结果的准确性 ,必须进行噪声点剔除
和失真点查找。进行噪声点剔除时,需要利用相关软件 ,而失
真点的查找,通常需要采用以下 2种方法:(1)直观检查法。该
方法主要是通过人眼直接进行数据点的查找处理,具体是通
过图形显示终端,再通过肉眼对数据点集中、偏差较大的点进
【作者简介】李国栋 (1983 ),男,天津人,高级工程师,从事地质测
绘及工程测量研究。
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行剔除 ,由于该方法对于失真点的查找存在一定的局限 ,因
此,只适用于对数据的初步检查阶段。(2)曲线检查法。该方法
的原理是利用最小乘法进行相关数据点的曲线绘制 ,然后根
据曲线截面确定阶数,分别计算出中间点到曲线的距离,如果
该距离超过允许误差范围,则证明该点为可剔除点。相较于直
观检查法,该方法查找较为精确 ,所以适用性较高 ,应用范围
较广『lj。
2.2 数据精 简处理
在完成对测量数据的噪声点和失真点处理后,需要对剩
余测量数据进行精简处理 ,原因是利用非接触三维扫描技术
所测量的数据点云过于庞大,如果直接进行曲面构建,不仅会
消耗巨大的计算机资源,还会影响数据处理进度。因此,有必
要对剩余数据点云进行精简处理 ,其处理原则包括 :(1)在扫
描曲率较大的地方 ,需要保留较多的数据点;反之,在扫描曲
率较小的位置 ,保留少数量的点即可。(2)对于点云类型的不
同,其精简处理的方式也不尽相同。其中对于散乱点云的精简
处理。通常采用随机采样的方式进行精简;而扫描线点云的处
理一般是根据等间距方法进行精简。另外 ,在进行数据精简处
理过程中,通常还会应用到 2种方法。即均匀网格法和非均匀
网格法lZl。前者适用于一些简单零件表面数据精简 ,可以达到
保留原始数据的目的;而后者主要应用于一些复杂零件的表
面点处理,它可以根据被测物体外形进行数据的疏密处理。
2.3 数据平 滑处 理
利用非接触三维扫描技术进行点云数据的处理时,会产
生不可避免的随机误差,而随机误差的出现会导致曲面构建
出现问题,从而影响最终的三维实体模型质量。为了确保三维
实体模型的质量,需要在曲面构建前完成对点云数据的平滑
处理,具体包括以下 2种方法:(1)平均值滤波法。该方法主要
是通过改变点云的位置,达到最终平滑处理 目的;(2)高斯滤
波法。该方法可以有效剔除一定区域内的高频噪声点,从而达
到保留原始数据的目的。由于高斯滤波对数据处理的影响较
小,所以它是应用最广泛的数据平滑处理方法。
2.4 数 据拼接 处理
目前,非接触三维扫描测量最常用的多片块点云数据拼
合对齐方法为:(1)通过专用的测量装置实现数据的拼合对齐,
非接触三维扫描测量数据的处理研究(论文).pdf