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摄像测量法的沉浸式追溯在互动展品
体验评价中的研究
韩雪莹 1,2,3 , 邹广天 1,2,3
(1. 哈尔滨工业大学建筑学院, 150006 ,哈尔滨;2. 哈尔滨工业大学建筑计划与设计研究所, 150006 ,哈尔滨; 3. 黑龙江省寒地建筑科学重点实验室, 150006 ,哈尔滨)
摘 要 :以往对游客在博览建筑中的互动体验研究常集中在步行路径方面,忽视了空间复杂性及游客自
身的行为特点,该研究背离了人们的真实感受。采用“摄像测量法”与“沉浸式视频追溯”相结合的方法,
以此作为博览建筑中互动展品体验的评估方式,根据“ Challenge ”“ Skill ”的感知程度,记录分析游客最真
实的体验感受。研究表明,沉浸式摄像测量法有助于追溯回忆,并有利于进行深入的自我观察分析。
关键词: 摄像测量;互动展品;沉浸式
中图分类号: P 231.2 文献标志码: A 文章编号: 1000 -4726(2017)13 -0061 -04
1.2 博览建筑中的用户体验及其评价
博览建筑研究学家 John Falk在《Museum
Experience》(《博览建筑体验》)中指出展厅空间
中的用户体验并非仅受单一元素控制,而是由使用者
本身的个人条件、展厅空间条件、社会信息条件相互
作用后构建的成果 [5]。当游客进入博览建筑中时,因
各自兴趣喜好、知识、经验的差异,使每个人的游览
体验都不同。如有游览经历的游客能从展品中获取更
多有价值的信息,因为他们能将展品内容以有序的类
别进行群组化。
近年来,用来捕捉用户体验的方法较多,最常用
的为观察采访法,因其最有利于采集非语言性质的游
客行为,游客不需担心是否能表述清楚自己的体验
感受 [6]。其他方法则需游客佩戴可携带的电子感应设
备游览展厅,利用这些设备实时监测游客的行为数
据 [7],但是这种设备极大地提升了游客的孤独感。调
查法、故事叙述法也被视为可有效评价用户体验的方
法 [8],让游客以书面形式记录体验感受,用文字记录
下他们的个人信息,游览博览建筑的经历,对本次游
览的期望及动机等,但该方式受限于游客的文字表达
能力。此外原型重现法可让游客以沉浸式的方式切身
体会而不仅通过目击他人的互动描述自己的感受,但
是这种方式常需要用数字技术还原逼真的空间结构,
费时费力。
本文选取摄像测量法,既弥补了传统摄像观察法
仅从单一角度捕捉部分行为的弊端,也摒除了游客语
言能力的影响,同时加强了体验者的沉浸式感受,身
临其境的回到展厅空间,召回真实体验感。
2 研究对象与框架
用户体验设计理念本身是以用户为中心的设计理
收稿日期: 2017 -09-14
作者简介: 韩雪莹( 1990—),女,黑龙江哈尔滨人, e-mail:
hanxueyinghxy119@163.com.
传统意义下博览建筑,最主要的建造目的是展品
信息的传播,且信息传播仅依靠文本解释与语音指南
两种方式。但越来越多的研究表明 [1],人们渴望通过
有趣的沟通方式获得展品信息并将得到信息后的感受
进一步反馈给展览空间。为达到这一目的,应将以
展品为中心的研究策略转化成以游客为中心。过去用
于研究游客在博览建筑中相互作用的方法通常不考虑
展品空间环境的复杂性及游客自身的行为特点,研究
方向较多关注于游客停留位置及行走路线的二维平
面,类似方向的研究忽视了展厅中多重因素的交叉
影响。
本文提出全新的用户体验评价体系,将游客参观
及使用展厅互动式展品的全过程摄录下来,并将视频
文件导入到 hyve-3D环境中,以沉浸式的方式带领游
客再次游览展厅感受互动效果。基于回顾采访的评价
方法 [3]进一步探索摄像测量法对于游客使用互动展
品过程中体验评价的意义。
1 研究背景
1.1 博览建筑中的互动式展品
当代博览建筑中互动式展品的“互动性”不仅能
以数字科技为核心的人机互
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